Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~
各話フローチャート
シナリオをクリックすると別途攻略ページに飛びます(リンク先の攻略作成:ひろし様)
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第二話までにストーリー上でオカルト同好会に入部した場合、富樫からの会話でスタート。それ以外は柴田からの会話でスタートする。
Aの選択肢は柴田スタートのみで出現。Gを除くD~Jの4つ目の選択肢は進行状況次第で出現(条件は不明)。
質問 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
---|---|---|---|---|---|
A | 付いて来い | ま、付き合ってみっか | お断りだね | ||
B | 座れ | 座る | 座らない | ||
C | その目… | まさか、その左目は.... | いや、そんなことはありえない | ||
D | 動物… | 好きだ | 別に | 嫌いだ | 俺はペットが飼いたいんだ |
E | プラス… | プラスだ | マイナスだ | どちらでもない | 俺は十字路が大好きだ |
F | ブヒヒン… | 好きだ | 嫌いだ | 意味わかんねえよ | 神社といえば、モーよりブヒヒンだ |
G | 光の三原色… | 青 | 緑 | 赤 | どれでもない |
H | 無人島… | 紙とペン | 釣竿 | ぬいぐるみ | 無人島にポストはあるのか? |
I | 朝起きて… | トイレに行く | 歯を磨く | 顔を洗う | 鏡の精に微笑んで見る |
J | 自分… | 好きだ | 嫌いだ | わからねえな | 俺の人生大当たりだぜ |
K | 見せてみろ | ああ、見せてやるよ | いやだね |
選択肢テーブルに対応したD~Jの質問で3つ目までの選択肢のみを使用した分岐の例。
※第十四話は第六話を経由したときのみ発生
ST | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | 結果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
富樫 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第八話 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 第九話 | ||
2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第十話 | ||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 第十一話 | ||
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 第十二話 | ||
2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第十三話 | ||
柴田 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第七話 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第八話 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 第九話 | |
1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 第十話 | |
1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 第十一話 | |
1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 第十二話 | |
1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第十三話 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 第十四話※ |
お札を擦るミニゲーム開始直後にお札が光り数秒後、失敗判定になるバグが特定の条件下で発生する
【発生条件】
・時間切れでミニゲームを終えた後、再度(周回などで)ミニゲームをする
※ [時間:00] になると画面遷移せず止まるが、一度クリックするとテキストが進む(=時間切れでミニゲームが終了)
・セーブ箇所、幽霊の順番の正誤は関係なしで発生
【解消条件】
・ソフトを一度終了し、再開する
・本体を再起動する
いずれかの後、ミニゲーム直前のセーブデータから始めてもバグは解消される
【補足】
98%ほど擦って時間切れになった場合、ミニゲームが成功判定になる(順番があっていれば逆柱ENDも見られる)
※この場合に再度ミニゲームをするとバグが発生する
情報モトム。
第三話:冒頭、「その予言とは……」でヒッポ様から聞いた予言の回想シーン、条件不明。第七話~第十四話分あり。
第三話:見覚えのある道だな→思い出せない賽臥のシーン。
第十話:朝比奈から手紙を貰いオカルト同好会に戻った翌日、朝比奈を尋ねるルート。
第十二話:東西南北の選択肢。第二話ポイントによって変化。fukuroda,piece,mirror_pointで判定?
第十四話:冒頭、賽臥・柴田・中の会話シーン3種類の内一つ。
・「相談?お、おう!」(シーン004)←未確認
・「ちょっと気になる子でも出来たとか?」(シーン005)
・「いいぜ、話してみろよ」(シーン006)
各話:ゲーム進行度により出現すると思われる選択肢の条件(第二話、第三話、第二十話他)
シーン準拠フローチャート→ 仮置き場