Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~

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全話シーン準拠フローチャート 仮置き場

第二話分岐

第二話までにストーリー上でオカルト同好会に入部した場合、富樫からの会話でスタート。それ以外は柴田からの会話でスタートする。
Aの選択肢は柴田スタートのみで出現。Gを除くD~Jの4つ目の選択肢は進行状況次第で出現(条件は不明)。

選択肢テーブル
質問 1 2 3 4
A 付いて来い ま、付き合ってみっか お断りだね
B 座れ 座る 座らない
C その目… まさか、その左目は.... いや、そんなことはありえない
D 動物… 好きだ 別に 嫌いだ 俺はペットが飼いたいんだ
E プラス… プラスだ マイナスだ どちらでもない 俺は十字路が大好きだ
F ブヒヒン… 好きだ 嫌いだ 意味わかんねえよ 神社といえば、モーよりブヒヒンだ
G 光の三原色… 青 緑 赤 どれでもない
H 無人島… 紙とペン 釣竿 ぬいぐるみ 無人島にポストはあるのか?
I 朝起きて… トイレに行く 歯を磨く 顔を洗う 鏡の精に微笑んで見る
J 自分… 好きだ 嫌いだ わからねえな 俺の人生大当たりだぜ
K 見せてみろ ああ、見せてやるよ いやだね

選択肢テーブルに対応したD~Jの質問で3つ目までの選択肢のみを使用した分岐の例。
※第十四話は第六話を経由したときのみ発生

ST A B C D E F G H I J 結果
富樫 1 1 1 1 1 1 1 1 1 第八話
1 1 1 1 1 1 1 1 2 第九話
2 1 1 1 1 1 1 1 1 第十話
1 1 1 1 1 1 1 2 1 第十一話
1 1 2 1 1 1 1 1 2 第十二話
2 2 1 1 1 1 1 1 1 第十三話
柴田 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 第七話
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 第八話
1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 第九話
1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 第十話
1 1 1 3 3 3 3 3 3 3 第十一話
1 1 1 2 1 1 1 2 1 2 第十二話
1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 第十三話
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 第十四話※
第四話ミニゲームバグ

お札を擦るミニゲーム開始直後にお札が光り数秒後、失敗判定になるバグが特定の条件下で発生する

【発生条件】
・時間切れでミニゲームを終えた後、再度(周回などで)ミニゲームをする
※ [時間:00] になると画面遷移せず止まるが、一度クリックするとテキストが進む(=時間切れでミニゲームが終了)
・セーブ箇所、幽霊の順番の正誤は関係なしで発生

【解消条件】
・ソフトを一度終了し、再開する
・本体を再起動する
いずれかの後、ミニゲーム直前のセーブデータから始めてもバグは解消される

【補足】
98%ほど擦って時間切れになった場合、ミニゲームが成功判定になる(順番があっていれば逆柱ENDも見られる)
※この場合に再度ミニゲームをするとバグが発生する

未確認の要素まとめ※データ解析より

情報モトム。

第三話:冒頭、「その予言とは……」でヒッポ様から聞いた予言の回想シーン、条件不明。第七話~第十四話分あり。

第三話:見覚えのある道だな→思い出せない賽臥のシーン。

第十話:朝比奈から手紙を貰いオカルト同好会に戻った翌日、朝比奈を尋ねるルート。

第十二話:東西南北の選択肢。第二話ポイントによって変化。fukuroda,piece,mirror_pointで判定?

第十四話:冒頭、賽臥・柴田・中の会話シーン3種類の内一つ。
・「相談?お、おう!」(シーン004)←未確認
・「ちょっと気になる子でも出来たとか?」(シーン005)
・「いいぜ、話してみろよ」(シーン006)

各話:ゲーム進行度により出現すると思われる選択肢の条件(第二話、第三話、第二十話他)

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